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炼气境就是修真的基础,在有了强健的体魄支撑之下,修士才能走上那条充满荆棘凶险的强者之路。
如果基础都打不好,那么穷其一生,可能都突破不到筑基境。
不是每一个人都能吸纳天地灵气,这和天赋有关,也和自身打通的穴位有联系。
一般打通了十八处穴位的人族,就可以成功感悟和吸纳天地灵气。
打通穴位,不是像武林高手那样,点个穴,运个功就成了。那样的穴位是用来运转内力的。
而修士的打通穴位,是打通用来吸收和储存灵气的灵穴,它与人体穴位一般无二,只是需要吸纳天地灵气来顺通。
修士之中,天赋较弱者,大多打通十八处穴位。
一般天赋者,基本打通二十四处穴位。
天赋较强者,多为打通三十六处穴位。
出类拔萃的世家子弟,在家族资源的供给下,很多都是打通了七十二处穴位。
天赋极强者,或是有大机缘者,才会出现夏流这样,全身一百零八处穴位全部打通。
灵穴越多,吸纳天地灵气的速度就越快,修炼速度也就越快。
还有一点,那就是与人对敌时,同等境界,你灵穴越多,吸纳速度越快,恢复灵力的速度也就越快。除非对方功法强于你,不然,这样的对决,一旦陷入持久战,那吃亏的肯定是对方。
当然,大陆上还没有过灵穴多就为所欲为的说法。
因为,高阶武技打出的威力,常常在一瞬间就秒掉了对手。这也就说明了,为何大陆上,各方势力对着高阶武技和功法情有独钟的原因。
还有一种就是靠着神兵,和武技同样的效果,你拿把扫帚和人家拿长枪利剑的对阵,除非你是扫地僧那样的高手,不然同等境界下,是非常吃力的。
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