手机浏览器扫描二维码访问
类型:上衣
品阶:黄金级
耐久:130/130
属性:体质+20
物理抗性+3%
特殊属性:每击杀一名敌人,可提升2点体质,持续300秒,最高叠加五层,层数叠加满值,提升2%物理抗性。
装备要求:等级5
小极品啊。
体质虽然没有力量和敏捷的加成那么明显,更不能像传统游戏里面,体质可以明确的增加血量数值。
高体质的好处,需要切身的去体会。
人们身体的防御能力,耐力,恢复能力,对疾病的抗性,等等各种和身体基础息息相关的方面,这些都和体质相关。
迟佑原本还犹豫着,再升级,要不要将自由属性点用在体质上,以防止因为各种原因生病,虽说有药品就是了,但宁可因为一直不生病将药品浪费,迟佑也不想因为疾病导致状态不佳。
之前的顾虑是,如果加体质,力量稍微有点不够用。
现在没有这个顾虑了,敏捷本身就足够,体质有装备,再升级直接加力量就可以。
迟佑收起皮甲,看向第二张卡片。
技能书:能量弹
技能描述:可以发射出一发能量弹,造成精神数值百分之六十伤害,可根据使用者的攻击属性,能量弹可转换为不同属性。